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定义一个动物类,定义一个父类animal

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1)定义动物类Animal,类中的属性与方法有:name:名称;time:喂食次数。构造方法__init__:用于初始化名称(空串)和喂食次数(0); tell方法:用于输出动物的名称、被例如,新南威尔士州1979 年开始施行的《防止虐待动物法案》Prevention of Cruelty to Animals Act)就将「动物」定义为「两栖类、鸟类、鱼类、哺乳类、爬虫类以及向特定的甲壳类动

1.定义一个动物类Animal,有品种type,名字name,年龄age三个成员变量,获取信息getInfo()一个成员方法2.定义一个猫类Cat继承Anima1类,除了父类的属性,还有腿的数量f定义一个动物类Animal ,有动物类型属性type 和动物发声的方法sound() ; (2) 定义基于动物类的狗类Dog 和猫类Cat ,这两个类都要求覆盖父类的发声方法;(3)

╯▽╰ 1. 定义一个动物类,里面有一个方法voice(), 定义一个类Cat,实现voice方法然后增加一种新的动物类型:Pig(猪),实现voice()方法。定义一个Dog类,实现voice方法class Animal{String skin;void eat(){System.out.println("eat");}void move(){System.out.println("move");}}class Bird extends Animal{void move(){System.out

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